电子游戏官网总平台 简介:
目 录
第1章 Android程序设计基础 1
1.1 工作任务概述 1
1.2 预备知识 1
1.2.1 基本概念 1
1.2.2 Android Studio快速上手 2
1.2.3 Android Studio操作界面 5
1.2.4 Android Studio项目结构 7
1.2.5 Activity 8
1.2.6 Android程序设计流程 8
1.2.7 Activity的生命周期 11
1.2.8 组件的布局与属性设置 12
1.2.9 组件的事件处理 14
1.2.10 ConstraintLayout 16
1.2.11 Button 18
1.2.12 ImageView 19
1.3 搭建Android开发环境 19
1.4 创建并运行第一个Android项目 23
1.5 “滚蛋吧!肿瘤君”的界面设计 28
第2章 项目简介 32
2.1 工作任务概述 32
2.2 初识设计文档 32
2.2.1 设计文档概述 32
2.2.2 设计文档模板 32
2.3 分析开发任务 34
第3章 “登录”模块的布局 40
3.1 工作任务概述 40
3.2 预备知识 41
3.2.1 View与ViewGroup布局 41
3.2.2 LinearLayout 41
3.2.3 Android中控件的margin属性和padding属性 42
3.2.4 EditText组件 42
3.2.5 Android图片不同分辨率的适配 43
3.2.6 res/values文件夹下常用的XML资源文件 45
3.2.7 shape 47
3.2.8 selector 52
3.3 热身任务 54
3.4 实现“登录”模块的布局 59
第4章 “底部导航”模块的设计 66
4.1 工作任务概述 66
4.2 预备知识 67
4.2.1 Context 67
4.2.2 RadioGroup 67
4.2.3 RadioButton 68
4.2.4 Toast 69
4.3 热身任务 69
4.4 实现“底部导航”模块的布局 74
4.5 实现导航功能 77
第5章 “个人中心”模块的设计 82
5.1 工作任务概述 82
5.2 预备知识 83
5.2.1 Fragment 83
5.2.2 Intent 85
5.3 热身任务 87
5.4 实现“个人中心”模块的布局 92
5.5 创建“个人中心”Fragment 95
5.6 将“个人中心”碎片组装至App主框架 97
5.7 实现登录界面的调用 98
第6章 “首页”模块的设计 100
6.1 工作任务概述 100
6.2 预备知识 101
6.2.1 适配器 101
6.2.2 控件 103
6.3 热身任务 111
6.3.1 “谁是你心中的英雄” 111
6.3.2 “永不消失的经典” 113
6.3.3 “我激动,我数数” 115
6.3.4 “找不同” 118
6.4 创建“首页”Fragment 120
6.5 将“首页”碎片组装至App主框架 122
6.6 实现“首页”图片轮播效果 124
6.7 实现“首页”的数据适配功能 129
第7章 “吃货驾到”模块的设计 132
7.1 工作任务概述 132
7.2 预备知识 133
7.2.1 BaseAdapter 133
7.2.2 菜单 134
7.2.3 ContextMenu 134
7.2.4 对话框 135
7.3 热身任务 137
7.4 创建“吃货驾到”Fragment 140
7.5 将“吃货驾到”碎片组装至App主框架 141
7.6 实现“吃货驾到”的数据适配功能 142
7.7 实现“吃货驾到”的点赞功能 148
7.8 实现“吃货驾到”的功能菜单 149
第8章 “我的订单”模块的设计 152
8.1 工作任务概述 152
8.2 预备知识 153
8.3 热身任务 159
8.4 创建“我的订单”Fragment 166
8.5 将“我的订单”碎片组装至App主框架 168
8.6 实现“最近订单”的数据显示 169
8.7 实现“吃货驾到”的收藏功能 172
8.8 实现“我的订单”中“我的收藏”区域数据的显示 174
第9章 登录验证 178
9.1 工作任务概述 178
9.2 预备知识 179
9.2.1 SharedPreferences 179
9.2.2 ProgressDialog 181
9.2.3 Android网络编程 181
9.2.4 用Android原生技术解析JSON 185
9.3 热身任务 186
9.3.1 “我的进度条对话框” 186
9.3.2 “名人榜” 189
9.4 实现登录验证 194
9.5 实现登录信息本地保存 197
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前 言
本书集知识性、趣味性和实用性于一体。全书以完整的Android项目开发流程为主线,按照项目的功能模块和Android项目开发的工作过程,将项目划分为不同的工作任务,并根据不同工作任务的特点来构建基于Android项目开发的工作过程的教学内容体系。本书在内容编排上按照“工作任务概述→预备知识→热身任务→任务实现”的教学思路来组织教学内容,循序渐进、由浅入深,使读者在完成工作任务的过程中学习Android项目开发的知识。
本书具有如下三方面的特色。
(1)“项目载体引领,工作任务驱动”。本书以培养读者的职业能力为核心,采用“项目载体引领,工作任务驱动”的教学模式,以Android项目开发流程为主线,按照项目的功能模块和Android项目开发的工作过程来划分工作任务、设计教学内容。同时以Android项目开发的工作过程为基础、以工作任务为驱动,实现教学过程与Android项目开发的工作过程对接、教学内容与岗位工作任务对接,让读者零距离体验实际的工作情景,在完成工作任务的过程中获得知识并提升技能。
(2)打破章节知识体系,重构工作过程化内容体系。本书以“基于工作过程”的职业教育思想为指导,按照实际的工作过程及人的认知心理顺序,将原本的章节知识体系打散重组,构建出基于Android项目开发的工作过程的教学内容体系。此外,将相关知识点融入工作任务,实现了理论知识与实践技能的有机结合。
(3)通俗易懂,趣味性强。本书用实战项目将开发中的常用技能串接起来,在各个工作任务实现的章节设置了“预备知识”和“热身任务”。“预备知识”讲解详尽,通俗易懂;“热身任务”注重趣味性和实用性,可以使读者寓学于乐、学以致用。“预备知识”和“热身任务”可以为读者对项目各工作任务的实现打好基础。同时,本书在知识讲解和任务实现过程中适时加入“小贴士”和“思考”以给予读者提示和帮助,引导读者自行思考。
本书由惠州经济职业技术学院具有丰富教学经验丰富的专业教师团队编写,凝聚了一线教师多年的课程教学经验。本书主编为马静、邝楚文、肖国金,副主编为李剑辉、李观金、刘军轶、庄焜智。感谢惠州经济职业技术学院信息工程学院薛晓萍院长及各位同事的支持和指导。
本书可作为高职高专院校Android项目开发课程的教学用书,也可作为各类培训机构的培训用书,以及Android项目开发从业人员和Android项目开发爱好者的参考用书。
由于编者水平有限,加之编写时间仓促,书中难免存在疏漏和不足之处,恳请广大读者批评指正。编者的邮箱是664387516@qq.com。
感谢电子游戏官网网站
对本书的编写和出版工作给予的大力支持!
编者
2019年12月
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